現像ソフトによる違い

今回は、RAW現像ソフトによる仕上がりの違い(各ソフトの個性)について。

同じRAWデータでも、現像するソフトによって色合いはかなり違ってきます。
優劣じゃなくて個性の違いなんですが、僕は撮影する対象によって使い分けてます。
人物撮影の場合は、通常光でもステージでもほとんどDPP(キヤノン付属のソフト)ですが。

DPP・ACR(フォトショップ付属の現像ソフト)・SILKYPIXと、3パターンで同じRAWデータを現像してみました。

1D4で撮影したRAWデータ原本 も公開しますので、皆さんのPCでも試してみて下さい。
サーバー容量の関係上、期間限定公開になります。あしからず。。。

画像の左側が、各ソフト標準のセッティングで現像した場合。右側が、僕がレタッチ用に現像する
若干コントラスト等を下げたセッティングの場合です。せめて左側の画像の違いには気づいてね(笑)

左側の画像では、肌の描写の違いを判って頂きたいのですが、一番大きな違いは画面左上の照明の色ですね。
左上照明の違いは誰でも気づくでしょう(笑)DPPが一番アッサリしてて、ACRは濃い色です。

これが、ステージ撮影では大きな違いを生むんです。特にハロウィン時期のショー等では。

皆さんもRAW現像に慣れてきたら、いろんな現像ソフトを使ってみて(無料体験版あります)
それぞれの個性を掴んでおくと、あとのレタッチが楽になるかも知れませんよ。
a0098145_046348.jpg


~ 追 記 ~
パラパラアニメ化してみました。これでもっと判りやすくなるかな?
GIF形式に変換してますので、ツブツブの粒状感(?)が出てしまってます。
a0098145_1583091.gif

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by judd1229 | 2011-06-15 01:00 | tech | Comments(6)
Commented by yujin-toma at 2011-06-15 08:23 x
これは理解力に乏しい僕にでも判りやすいです!
照明の違いが現像ソフトでこうも変わるものなんですねーーー

僕はDPP→フォトショの一辺倒ですが
試しにジャドさんのデータでACR現像やってみます♪
Commented by papacamera at 2011-06-15 08:49
以前、シルキー体験版使った時になんとなく感じていましたが、
こうして比べると、確かに差がハッキリと。

サッカー写真、さすがですね!
普通に撮っても動きが出ないし、
他の子供の顔がハッキリ映らないようにとズーミングです。
もちろん1発で決まるワケないので何回かトライしていますが。
Commented by edogin at 2011-06-15 14:12
こういうのはパッと見が大切ですね。
じっくり見比べてると段々わからなくなっていく(><)
でも、思いのほかDPPが良いなぁと感じるのは自分だけでしょうか!?
あと、シルキーも捨てがたい。
Commented by judd1229 at 2011-06-15 15:31
>yujin-tomaさん
追記でパラパラアニメ化したので(すぐ上をご覧下さい)より判りやすくなったかも (^^;

ちなみにyujin-tomaさんはフォトショCS3なので、僕の1D4のRAWデータはそのままでは読み込めません。
「CR2」ファイルを Adobe DNG Converter というソフトで「DNG」という形式に変換する必要があります。
「DNG」形式に変換後、それをフォトショCS3で開けば、自動的にACRが起動してRAW現像できます。

yujin-tomaさんはWindowsですので、ここからダウンロードすればOKだと思いますが・・・
http://www.adobe.com/jp/support/downloads/dngw64.html

一度、試してみて下さい。
Commented by judd1229 at 2011-06-15 15:31
>papacameraさん
やはりズーミングしてましたか(驚) かなり高等技術ですよ~。
写真のレベルの高さと歩留まりは反比例しますからね(笑)

枚数を残すか、一枚に賭けるか。さすがのホームランです (^▽^)
Commented by judd1229 at 2011-06-15 15:35
>edoginさん
たしかに第一印象で判断するのが、いちばん正解だと思います。
あとはRAW現像直後の画像で優劣を判断するのではなくて、
「レタッチのしやすさ」が、もっとも重要になってきます。

スッピンでの美人度を競うのではなくて、化粧映えのする顔は
どれかって選ぶような感じ(笑)

あと、edoginさんのブログ、コメント付けても反映されないことが
多いんですけど・・・オートバイへのコメント届いてませんか?
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